Version: 2021.1
public ParticleSystem.MinMaxCurve GetVector (ParticleSystemCustomData stream, int component);

参数

stream 要从中检索曲线的自定义数据流的名称。
component 要对其检索曲线的分量索引(0-3,映射到 Vector4 或 float4 的 xyzw 分量)。

返回

MinMaxCurve 用于生成自定义数据的曲线。

描述

获取用于生成自定义数据的 MinMaxCurve

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961