Version: 2021.1

VelocityOverLifetimeModule

struct in UnityEngine

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描述

粒子系统 VelocityOverLifetimeModule 的脚本接口。

变量

enabled指定启用还是禁用 VelocityOverLifetimeModule。
orbitalOffsetX为周向和径向速度指定自定义旋转中心。
orbitalOffsetXMultiplier_orbitalOffsetX 的乘数。
orbitalOffsetY为周向和径向速度指定自定义旋转中心。
orbitalOffsetYMultiplier_orbitalOffsetY 的乘数。
orbitalOffsetZ为周向和径向速度指定自定义旋转中心。
orbitalOffsetZMultiplier_orbitalOffsetY 的乘数。
orbitalX用于基于生命周期控制粒子围绕 x 轴速度的曲线。
orbitalXMultiplier沿 x 轴的速度乘数。
orbitalY用于基于生命周期控制粒子围绕 y 轴速度的曲线。
orbitalYMultiplier沿 y 轴的速度乘数。
orbitalZ用于基于生命周期控制粒子围绕 z 轴速度的曲线。
orbitalZMultiplier沿 z 轴的速度乘数。
radial用于基于生命周期控制粒子离心速度的曲线。
radialMultiplier ParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule.radial 的乘数。
space指定速度是处于本地空间(随变换旋转)还是世界空间中。
speedModifier用于基于生命周期控制粒子速度(不影响粒子方向)的曲线。
speedModifierMultiplier ParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule.speedModifier 的乘数。
x用于基于生命周期控制粒子沿 x 轴速度的曲线。
xMultiplier ParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule.x 的乘数
y用于基于生命周期控制粒子沿 y 轴速度的曲线。
yMultiplier ParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule.y 的乘数。
z用于基于生命周期控制粒子沿 z 轴速度的曲线。
zMultiplier ParticleSystem.VelocityOverLifetimeModule.z 的乘数。
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