Version: 2021.1

Physics.ClosestPoint

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public static Vector3 ClosestPoint (Vector3 point, Collider collider, Vector3 position, Quaternion rotation);

参数

point 您需要找到最接近点所对应的位置。
collider 要在其上查找最近点的碰撞体。
position 碰撞体的位置。
rotation 碰撞体的旋转。

返回

Vector3 碰撞体上最接近指定位置的点。

描述

返回给定碰撞体上最接近指定位置的点。

注意,如果指定位置在碰撞体内部,或者恰好在其边界上,则返回输入位置。

碰撞体只能是 BoxCollider、SphereCollider、CapsuleCollider 或凸面 MeshCollider。

另请参阅:ClosestPoint

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