Version: 2021.1
public static Playables.Playable GetOutput (U playable, int outputPort);

参数

playable 此操作所用的 Playable
outputPort 端口索引。

返回

Playable 指定输出索引处连接的 Playable,如果索引有效但未连接任何可播放项,则返回 null。如果曾在索引处连接了可播放项,但又通过 PlayableGraph.Disconnect 断开了连接,则会出现这种情况。

描述

返回给定输出端口索引处连接的 Playable

注意:这是一种模板化扩展方法,适用于继承自 IPlayable 的任何类型

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961