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SplashScreenLogo
struct in UnityEditor
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描述
在启动画面过程中显示的单个徽标。控制所显示的
Sprite
及其持续时间。
静态变量
unityLogo
Unity 徽标 Sprite。
变量
duration
显示徽标的总时间(以秒为单位)。最短持续时间为 2 秒。
logo
在此徽标显示期间显示的 Sprite。如果此属性为 null,则在持续时间内将不显示徽标。
静态函数
Create
使用提供的持续时间和徽标 Sprite 创建新的启动画面徽标。
CreateWithUnityLogo
使用提供的持续时间和 Unity 徽标创建新的启动画面徽标。
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