Version: 2021.1

Shader.GetPropertyTextureDefaultName

切换到手册
public string GetPropertyTextureDefaultName (int propertyIndex);

参数

propertyIndex 着色器属性的索引。

描述

返回指定索引处的 Texture 着色器属性的默认纹理名称。

如果 Unity 在指定索引处找不到属性,该函数将抛出 /ArgumentOutOfRangeException/。 如果属性类型不是 Texture,该函数将抛出 /ArgumentException/。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961