Version: 2021.1

Tilemap.SetColliderType

切换到手册
public void SetColliderType (Vector3Int position, Tilemaps.Tile.ColliderType colliderType);

参数

position 瓦片在 Tilemap 上的位置。
colliderType Collider type to set the Tile to at the XYZ coordinate.

描述

Sets the Collider type of a Tile given the XYZ coordinates of a cell in the Tilemap.

请参阅可编程瓦片瓦片地图以了解更多信息。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961