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返回坐标 (x, y) 上的像素颜色。
如果这些像素坐标超出边界(大于宽度/高度或小于 0), 则将被限制或者将根据该纹理的包裹模式进行重复。如果从纹理读取大块像素, 使用 GetPixels 可能更快,它返回整块像素颜色。注意:对于基于深度数据的 WebCamTexture 实例,可以使用 Color.r 属性来访问深度值(以米为单位的距离)。另请参阅:WebCamTexture.isDepth。