Version: 2021.2
public void SetApplyPlayableIK (bool value);

描述

请求在动画游戏对象上调用 OnAnimatorIK。

调用 OnAnimatorIK 时,层索引参数将始终为零。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961