Version: 2021.2
public void TakeSnapshot (float dt);

参数

dt 增量时间。

描述

dt 秒时间转发动画,然后记录添加的绑定值。

使用以下绑定方法添加绑定:BindComponentBindComponentsOfTypeBindAllBind

请注意,首次调用此函数时尚未添加 dt,因此剪辑会从 0.0f 开始。这意味着转发只会在发生后续调用时启动。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961