Version: 2021.2
public void SetGlobalTR (Animations.AnimationStream stream, Vector3 position, Quaternion rotation, bool useMask);

参数

stream 用于保存动画值的 AnimationStream
position 世界空间中的变换位置。
rotation 世界坐标系中的变换旋转。
useMask 如果设置为 true,并且尚未修改匹配的流参数,则写入指定的参数。

描述

设置变换在世界空间中的位置和旋转。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961