Version: 2021.2

描述

系统会在内部创建包含文件中的所有变换的遮罩。

对于人形骨架,Unity 会将所有的变换动画转换为肌肉动画,这些变换无法在遮罩中编辑。 另请参阅:ModelImporterClipAnimation.maskType

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