Version: 2021.2

描述

Enables the Caching Shader Preprocessor.

When enabled, the Unity Editor uses the Caching Shader Preprocessor when compiling all shaders.

This corresponds to the Caching Shader Preprocessor checkbox in the Shader Compilation section of the Editor Settings window.

See Also: PreprocessorOverride

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961