Version: 2021.2

Graphics.CreateAsyncGraphicsFence

切换到手册
public static Rendering.GraphicsFence CreateAsyncGraphicsFence (Rendering.SynchronisationStage stage= SynchronisationStage.PixelProcessing);
public static Rendering.GraphicsFence CreateAsyncGraphicsFence ();

参数

stage 同步阶段。请参阅 Graphics.CreateGraphicsFence

返回

GraphicsFence 返回新的 GraphicsFence

描述

用于调用 Graphics.CreateGraphicsFence 的快捷方式,将 GraphicsFenceType.AsyncQueueSynchronization 作为第一个参数。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961