Version: 2021.2

HandleUtility.PickRectObjects

切换到手册
public static GameObject[] PickRectObjects (Rect rect);

参数

rect 通过像素坐标指定的屏幕矩形。

描述

选择位于指定屏幕矩形内的游戏对象。

这对于实现允许用户在所需对象周围拖动矩形的多选工具非常有用。

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