Version: 2021.2

ArcHandle.DefaultAngleHandleDrawFunction

切换到手册
public static void DefaultAngleHandleDrawFunction (int controlID, Vector3 position, Quaternion rotation, float size, EventType eventType);

参数

controlID 手柄的控件 ID。
position Handles.matrix 空间中手柄的位置。
rotation Handles.matrix 空间中手柄的旋转。
size Handles.matrix 空间中手柄的尺寸。如果您想要一个恒定的屏幕空间尺寸,请使用 HandleUtility.GetHandleSize。
eventType 要操作的手柄的事件类型。它经过设计用于处理 EventType.LayoutEventType.Repaint 事件。

描述

可绘制一条以 Handles.CylinderHandleCap 终止的线的 CapFunction

此方法是针对新 ArcHandle 实例分配给 angleHandleDrawFunction 的默认值,并非用于单独调用。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961