Version: 2021.2

描述

指示在更新网格数据时,Unity 应执行默认检查和验证。

可以将此标志用于“高级”网格 API,其中包括以下方法:Mesh.SetVertexBufferDataMesh.SetIndexBufferDataMesh.SetSubMesh

有关从脚本向网格分配数据的较简单方法与较高级方法之间差异的信息,请参阅 Mesh 页面上的说明。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961