Version: 2021.2
public static Vector2 operator * (Vector2 a, float d);

描述

将向量乘以一个数值。

a 的每个分量乘以数值 /d/。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0) print(new Vector2(1, 2) * 2.0f); } }

public static Vector2 operator * (float d, Vector2 a);

描述

将向量乘以一个数值。

a 的每个分量乘以数值 /d/。

using UnityEngine;

public class Example : MonoBehaviour { void Start() { // make the vector twice longer: prints (2.0,4.0) print(2.0f * new Vector2(1, 2)); } }

public static Vector2 operator * (Vector2 a, Vector2 b);

描述

将向量乘以另一个向量。

a 的每个分量乘以 b 的相应分量。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961