手册
脚本 API
unity3d.com
Version:
2021.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
手册
脚本 API
语言:
中文
English
中文
日本語
한국어
脚本 API
Version:
2021.2
2023.2
2023.1
2022.3
2022.2
2022.1
2021.3
2021.2
2021.1
2020.3
2020.2
2020.1
2019.4
2019.3
2019.2
2019.1
2018.4
2018.3
2018.2
2018.1
2017.4
2017.3
2017.2
2017.1
5.6
包含此页的版本:
不含此页的版本:
受支持
旧版
XRDisplaySubsystem
.GetMirrorViewBlitDesc
切换到手册
Obsolete
public bool
GetMirrorViewBlitDesc
(
RenderTexture
mirrorRt
, out
XR.XRDisplaySubsystem.XRMirrorViewBlitDesc
outDesc
);
public bool
GetMirrorViewBlitDesc
(
RenderTexture
mirrorRt
, out
XR.XRDisplaySubsystem.XRMirrorViewBlitDesc
outDesc
, int
mode
);
参数
mirrorRt
表示镜像视图渲染目标的渲染纹理。
outDesc
描述所需镜像视图 blit 操作的信息。
mode
XR 显示应执行的
XRMirrorViewBlitMode
。
返回
bool
如果成功获取了信息,则为 true,否则为 false。
描述
从当前显示子系统获取镜像视图 blit 操作描述符。
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961
法律条款
隐私政策
Cookies
沪ICP备13002771号-8