Version: 2021.3
public void RemoveState (Animations.AnimatorState state);

参数

state 要删除的状态。

描述

Utility 函数,用于从状态机删除状态。

如果状态为状态机的子资源,它将被删除。 此函数推动一个 Undo 操作。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961