Version: 2021.3

ReplayKit.BroadcastStatusCallback

切换到手册
public delegatevoid BroadcastStatusCallback (bool hasStarted, string errorMessage);

参数

hasStarted 如果广播成功启动,则此参数为 true;如果出现错误,则为 false。
errorMessage 如果广播启动失败,则此参数包含相关错误消息。

描述

广播启动完成时调用的函数。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961