Version: 2021.3

EditorGUILayout.EditorToolbarForTarget

切换到手册
public static void EditorToolbarForTarget (Object target);
public static void EditorToolbarForTarget (GUIContent content, Object target);

参数

target 目标对象。
content 可选的前缀标签。

描述

创建一个工具栏,该工具栏用与目标对象的 EditorToolAttribute 匹配的编辑器工具集合来填充。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961