Version: 2021.3
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

RayTracingShader.SetBool

切换到手册
public void SetBool (string name, bool val);
public void SetBool (int nameID, bool val);

参数

name 设置的属性的名称。
nameID 如 Shader.PropertyToID 给定的属性的 ID。
val The boolean value to set.

描述

Sets the value of a boolean uniform.

The value specified as argument can be used only by the shaders defined inside the .raytrace file associated with the RayTracingShader.

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961