Version: 2021.3

CommandBuffer.SetGlobalMatrixArray

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public void SetGlobalMatrixArray (string propertyName, Matrix4x4[] values);
public void SetGlobalMatrixArray (int nameID, Matrix4x4[] values);
public void SetGlobalMatrixArray (string propertyName, List<Matrix4x4> values);
public void SetGlobalMatrixArray (int nameID, List<Matrix4x4> values);

描述

添加“设置全局着色器矩阵数组属性”命令。

即将执行命令缓冲区时设置全局着色器矩阵数组属性。效果与调用 Shader.SetGlobalMatrixArray 相同。

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