Version: 2021.3
public void GatherHoles ();

描述

将地形孔洞信息收集到 sourceRenderTexture 中。

此函数从绘制上下文中的所有地形瓦片收集地形孔洞数据,并将这些信息保存在 sourceRenderTexture 中。

TerrainPaintUtility.BeginPaintHoles 在内部调用此函数。

另请参阅:PaintContext.ScatterHoles

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