Version: 2022.1

描述

未显示渲染器时,禁用动画。

此剔除方法更适用于您在导入后附加了渲染器的情形 - 它会将附加的 渲染器(例如网格渲染器、粒子渲染器等)带到该 gameObject 或其 子对象。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961