Version: 2022.1

描述

将复合碰撞体几何体设置为当复合碰撞体使用的碰撞体改变时不自动更新。

使用此枚举值将复合碰撞体几何体设置为当复合碰撞体使用的碰撞体改变时只能够手动更新。

调用 [[CompositeCollider2D::GenerateGeometry]],以便手动更新复合碰撞体。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961