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GraphicsBuffer
.SetData
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public void
SetData
(Array
data
);
public void
SetData
(List<T>
data
);
public void
SetData
(NativeArray<T>
data
);
参数
data
要填充该缓冲区的值的数组。
描述
使用数组中的值设置该缓冲区。
public void
SetData
(Array
data
, int
managedBufferStartIndex
, int
graphicsBufferStartIndex
, int
count
);
public void
SetData
(List<T>
data
, int
managedBufferStartIndex
, int
graphicsBufferStartIndex
, int
count
);
public void
SetData
(NativeArray<T>
data
, int
nativeBufferStartIndex
, int
graphicsBufferStartIndex
, int
count
);
参数
data
要填充该缓冲区的值的数组。
managedBufferStartIndex
数据中的第一个元素索引,从该位置起复制到图形缓冲区。
count
要复制的元素数量。
graphicsBufferStartIndex
用于接收数据的图形缓冲区中的第一个元素索引。
描述
将数组中的数据值部分复制到该缓冲区中。
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