Version: 2022.1
public static float SnapValue (float value, float snap);

参数

value 要对齐的值。
snap 对齐增量。

返回

float 如果对齐为 active,则将 value 四舍五入到 snap 的最接近倍数(snap 只能是正数)。

描述

如果对齐为 active,则将 value 四舍五入到 snap 的最接近倍数。注意,snap 只能为正数。


public static Vector3 SnapValue (Vector3 value, Vector3 snap);

参数

value 要对齐的值。
snap 对齐增量。

返回

Vector3 如果对齐为 active,则将 value 四舍五入到 snap 的最接近倍数(snap 只能是正数)。

描述

如果对齐为 active,则将 value 四舍五入到 snap 的最接近倍数。注意,snap 只能为正数。


public static Vector2 SnapValue (Vector2 value, Vector2 snap);

参数

value 要对齐的值。
snap 对齐增量。

返回

Vector2 如果对齐为 active,则将 value 四舍五入到 snap 的最接近倍数(snap 只能是正数)。

描述

如果对齐为 active,则将 value 四舍五入到 snap 的最接近倍数。注意,snap 只能为正数。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961