Version: 2022.1
public static void SetWeight (U output, float value);

参数

output 此操作所用的 PlayableOutput
value 新的权重。

描述

设置从 PlayableOutput 到源可播放项的连接的权重。

特定于实现。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961