Version: 2022.1
public void Evaluate (Vector3[] directions, Color[] results);

参数

directions 要对其计算球谐函数的标准化方向。
results 对应方向的计算值的输出数组。

描述

对每个给定方向计算球谐函数。第一个方向的结果写入 results 的第一个元素中,第二个方向的结果写入 results 的第二个元素中,依此类推。directionsresults 的数组大小必须相符,并且 directions 必须标准化。

using System.Collections;
using UnityEngine;

public class ExampleClass : MonoBehaviour { void Start() { UnityEngine.Rendering.SphericalHarmonicsL2 sh2; LightProbes.GetInterpolatedProbe(new Vector3(0.0f, 0.0f, 0.0f), null, out sh2);

Vector3[] directions = new Vector3[] { new Vector3(0.0f, 1.0f, 0.0f), new Vector3(0.0f, -1.0f, 0.0f) }; Color[] results = new Color[2];

sh2.Evaluate(directions, results); } }
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