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SceneView
.LookAt
切换到手册
public void
LookAt
(
Vector3
point
);
public void
LookAt
(
Vector3
point
,
Quaternion
direction
);
public void
LookAt
(
Vector3
point
,
Quaternion
direction
, float
newSize
);
public void
LookAt
(
Vector3
point
,
Quaternion
direction
, float
newSize
, bool
ortho
);
public void
LookAt
(
Vector3
point
,
Quaternion
direction
, float
newSize
, bool
ortho
, bool
instant
);
参数
point
世界空间中要框定的位置。
direction
Scene 视图查看目标点时应采用的方向。
newSize
摄像机变焦量。设置
size
。
ortho
摄像机焦点是处于正交模式 (true) 还是透视模式 (false)。
instant
立即应用移动 (true) 或对过渡进行动画处理 (false)。
描述
移动 Scene 视图以在目标上聚焦。
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