Version: 2022.1
public void Hide (GameObject gameObject, bool includeDescendants);
public void Hide (GameObject[] gameObjects, bool includeDescendants);

参数

gameObject 要隐藏的 GameObject。
gameObjects 要隐藏的 GameObjects 数组。
includeDescendants 是否还隐藏后代。

描述

隐藏 GameObject 或 GameObjects 数组及其后代。


public void Hide (SceneManagement.Scene scene);

参数

scene 包含要隐藏的 GameObjects 的场景。

描述

隐藏场景中的所有 GameObjects。

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