Version: 2022.1
public void ResetOverride (int nameID);
public void ResetOverride (string name);

参数

nameID 属性的 ID。这与 Shader.PropertyToID 返回的 ID 相同。
name 属性的名称。

描述

使用此方法将覆盖状态设置为 false。这将还原视觉效果资源指定的默认值。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961