Version: 2022.2

ContentBuildInterface.GetPlayerObjectIdentifiersInSerializedFile

切换到手册
public static ObjectIdentifier[] GetPlayerObjectIdentifiersInSerializedFile (string filePath, BuildTarget target);

描述

Returns a list of objects directly contained inside of a loose serialized file.

仅限内部使用。请参阅有关 ContentBuildInterface 的注意事项。

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