Version: 2022.2
public static void SetNavMeshArea (GameObject go, int areaIndex);

参数

go 要修改的游戏对象。
areaIndex 要设置的导航网格区域索引。

描述

设置游戏对象的导航网格区域。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961