Version: 2022.2

描述

每个粒子的速度在每一帧都设置为发射器的当前速度值。

如果未修改曲线乘数的默认值(常量值 1),则这会形成粒子粘在发射器上的效果。继承速度的大小可以通过曲线乘数进行修改。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961