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Physics
.OverlapCapsule
切换到手册
public static Collider[]
OverlapCapsule
(
Vector3
point0
,
Vector3
point1
, float
radius
, int
layerMask
= AllLayers,
QueryTriggerInteraction
queryTriggerInteraction
= QueryTriggerInteraction.UseGlobal);
参数
point0
胶囊体在
start
处的球体中心。
point1
胶囊体在
end
处的球体中心。
radius
胶囊体的半径。
layerMask
层遮罩
,用于在投射胶囊体时有选择地忽略碰撞体。
queryTriggerInteraction
指定该查询是否应该命中触发器。
返回
Collider[]
与胶囊体接触或位于胶囊体内部的碰撞体。
描述
在物理世界中检查给定胶囊体,并返回所有重叠的碰撞体。
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