Version: 2022.2

Physics2D.IgnoreLayerCollision

切换到手册
public static void IgnoreLayerCollision (int layer1, int layer2, bool ignore);

参数

layer1 第一个层的 ID。
layer2 第二个层的 ID。
ignore 是否应忽略这些层之间的碰撞?

描述

选择检测还是忽略指定层对之间的碰撞。

另请参阅:GetIgnoreLayerCollision

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961