Version: 2022.2
public void OnPlayableDestroy (Playables.Playable playable);

参数

playable 拥有当前 PlayableBehaviour 的 Playable

描述

在拥有 PlayableBehaviour 的 Playable 销毁后调用此函数。

可使用 PlayableExtensions.Destroy 销毁可播放项。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961