Version: 2022.2

RenderTexture.SupportsStencil

切换到手册
public static bool SupportsStencil (RenderTexture rt);

参数

rt 渲染纹理;如果是主屏幕,则为 null。

描述

RenderTexture 是否具有模板缓冲区?

如果 rt 为 null,将报告主屏幕的状态。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961