Version: 2022.2

描述

Use SingleThreaded for internal debugging. It uses only a single thread to simulate RenderingThreadingMode.MultiThreaded.

在此模式下,主线程会通过内部类 **GfxDeviceClient** 处理应用程序的高级代码,该类会发出所有所需图形命令的中间表示形式。
这些中间图形命令会转发给单独的内部类 **GfxDevice[Platform]**,该类会将它们转换为平台的低级图形 API 命令。

在某些平台上,可以通过将命令行参数 -force-gfx-st 传递给使用 BuildSettings 选项 BuildOptions.Development 构建的应用程序,来测试此模式。

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