Version: 2022.2

EditorSceneManager.SaveModifiedScenesIfUserWantsTo

切换到手册
public static bool SaveModifiedScenesIfUserWantsTo (Scene[] scenes);

参数

scenes 在修改后应保存的场景。

返回

bool Returns true if the user clicked Save or Don't Save to indicate that that it is ok to close the input scenes after the dialog closes. Returns false if the user clicked Cancel to abort.

描述

询问是否应保存修改后的输入场景。

在某些情况下,在打开其他场景或创建新场景之前,您可能需要调用此方法。 如果返回的值为 true,则说明您可以继续操作。 如果返回的值为 false,则说明用户取消了操作,您不应打开其他场景。

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961