Version: 2022.2
public void LookAt (Vector3 point);
public void LookAt (Vector3 point, Quaternion direction);
public void LookAt (Vector3 point, Quaternion direction, float newSize);
public void LookAt (Vector3 point, Quaternion direction, float newSize, bool ortho);
public void LookAt (Vector3 point, Quaternion direction, float newSize, bool ortho, bool instant);

参数

point 世界空间中要框定的位置。
direction Scene 视图查看目标点时应采用的方向。
newSize 摄像机变焦量。设置 size
ortho 摄像机焦点是处于正交模式 (true) 还是透视模式 (false)。
instant 立即应用移动 (true) 或对过渡进行动画处理 (false)。

描述

移动 Scene 视图以在目标上聚焦。

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