Version: 2022.3
public void CrossFade (string stateName, float normalizedTransitionDuration, int layer= -1, float normalizedTimeOffset= float.NegativeInfinity, float normalizedTransitionTime= 0.0f);
public void CrossFade (int stateHashName, float normalizedTransitionDuration, int layer= -1, float normalizedTimeOffset= 0.0f, float normalizedTransitionTime= 0.0f);

参数

stateName 状态的名称。
stateHashName 状态的哈希名称。
normalizedTransitionDuration 过渡的持续时间(标准化)。
layer 发生淡入淡出效果的层。
normalizedTimeOffset 状态的时间(标准化)。
normalizedTransitionTime 过渡的时间(标准化)。

描述

使用标准化时间创建从当前状态到任何其他状态的淡入淡出效果。

指定状态名称(即用于生成哈希的字符串)时,它应包含父层的名称。例如,如果 Base Layer 中有一个 Run 状态,则该名称为 Base Layer.Run

另请参阅:Animator.CrossFadeInFixedTime,了解以秒为单位的时间。

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