Version: 2022.3

AssetPostprocessor.OnPreprocessAudio()

切换到手册

描述

将此函数添加到一个子类中,以在导入音频剪辑之前获取通知。

借助此函数,您可以通过代码控制导入设置。

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEditor;
using UnityEngine;

public class MyAudioPostprocessor : AssetPostprocessor { void OnPreprocessAudio() { if (assetPath.Contains("mono")) { AudioImporter audioImporter = (AudioImporter)assetImporter; audioImporter.forceToMono = true; } } }
Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961