Version: 2022.3
Experimental: this API is experimental and might be changed or removed in the future.

NavMeshWorld.IsValid

切换到手册
public bool IsValid ();

描述

如果 NavMeshWorld 已正确初始化,则返回 /true/。

目前,获取单个可能有效的导航网格世界的唯一方法是调用 NavMeshWorld.GetDefaultWorld

Copyright © 2023 Unity Technologies
优美缔软件(上海)有限公司 版权所有
"Unity"、Unity 徽标及其他 Unity 商标是 Unity Technologies 或其附属机构在美国及其他地区的商标或注册商标。其他名称或品牌是其各自所有者的商标。
公安部备案号:
31010902002961