Version: 2022.3
public void DrawHandle ();

描述

使用实例的当前配置在当前手柄摄像机中显示此实例的函数。

在调用此函数之前始终将属性写入手柄。将调用放置到 EditorGUI.BeginChangeCheckEditorGUI.EndChangeCheck 内部的此函数中,以检测用户交互并从手柄中读取更新的属性。

另请参阅:Editor.OnSceneGUIHandles.SetCamera

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