logHandler | 传入默认日志处理程序或自定义日志处理程序。 |
创建自定义 Logger。
另请参阅:ILogHandler、Debug.unityLogger。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static string kTAG = "MyGameTag"; private Logger myLogger;
void Start() { myLogger = new Logger(Debug.unityLogger.logHandler);
myLogger.Log(kTAG, "MyGameClass Start."); } }