logType | 日志消息的类型。 |
tag | 用于标识日志消息的源。它通常标识发生日志调用的类。 |
message | 字符串或对象,将被转换为字符串表示进行显示。 |
context | 此消息应用到的对象。 |
使用默认记录器将 message
记录到 Unity 控制台。
另请参阅:ILogger、ILogHandler。
using UnityEngine; using System.Collections;
public class MyGameClass : MonoBehaviour { private static ILogger logger = Debug.unityLogger; private static string kTAG = "MyGameTag";
void MyGameMethod() { logger.Log(kTAG, "Hello");
Debug.unityLogger.Log(kTAG, "World");
logger.Log("Hello Logger"); } }